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  1. Hace 1 día · Redactor colaborador. Okami es considerado un juego de culto, pero en su lanzamiento en 2006 en PS2 vendió muy poco: Hideki Kamiya lamenta que el juego supuso el cierre de Clover Studio y cree ...

  2. Hace 1 día · Sin embargo, Hideki Kamiya no hace esto, algo que dejó en claro cuando recientemente recordó a Okami, un título que llama un fracaso comercial y señala que su equipo no fue el mejor. En una reciente plática entre Kamiya e Ikumi Nakamura, los dos desarrolladores recordaron sus días trabajando en Clover Studios.

  3. Hace 1 día · Hideki Kamiya, director de Bayonetta y Wonderful 101, deja PlatinumGames 32 25 sep 2023 Capcom anuncia Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, una nueva apuesta que sigue la tradición de Okami 12 12 ...

  4. Hace 1 día · Join game developers Hideki Kamiya (Bayonetta, and Devil May Cry) and Ikumi Nakamura for an in-depth conversation as they discuss their past while working together in the video games industry on ...

  5. Hace 1 día · Kamiya revela que aunque Okami estaba destinado a ser desarrollado por un “equipo de ensueño” en Clover Studio, esto no se materializó. Mencionó que había una gran disparidad en el talento ...

  6. Hace 1 día · Okami was a "huge failure" in terms of initial sales, director Hideki Kamiya has said. Had it been more successful, its developer Clover "would have probably continued" - rather than shutting down ...

  7. Hace 1 día · Capcom and Tango Gameworks veteran, Ikumi Nakamura, and former Capcom and Platinum Games director, Hideki Kamiya, have joined forces in a new video in which they talk about a variety of subjects back when they were working together. One of those projects was the beloved Okami, which was supposed to be developed by a “dream team.”.” However, Kamiya says that this wasn’t the case with ...