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  1. Meta (anciennement l’entreprise Facebook) élabore des technologies permettant à ses utilisateur·ices de garder le contact, de trouver de nouvelles communautés et de développer leur activité. Nous dépassons les frontières des écrans en 2D pour proposer des expériences immersives en réalité virtuelle et augmentée, et contribuer à la prochaine grande évolution des technologies ...

  2. Ajusta a tu gusto las preferencias para las fotos, los vídeos, los comandos de voz y las notificaciones, y administra la información que compartes con Facebook. El metaverso te permitirá explorar espacios virtuales en 3D donde podrás socializar, aprender, colaborar y jugar.

  3. En la actualidad, Meta está traspasando las pantallas en 2D y se está adentrando en experiencias inmersivas como la realidad aumentada, virtual y mixta para crear la próxima evolución de la tecnología social. En Meta, diseñamos nuevas formas de estrechar lazos, y la diversidad social de nuestra empresa refleja las diferentes perspectivas ...

  4. Meta Platforms, Inc. está especializada en servicios de redes sociales en línea. Las ventas netas se desglosan por actividad de la siguiente manera - explotación de plataformas de redes sociales, mensajería, intercambio de fotos y vídeos (98,6%): explotación de las plataformas Facebook, Instagram, Messenger, Threads y WhatsApp (3.980 millones de usuarios activos mensuales en 2023 ...

  5. 31 de may. de 2024 · Meta Platforms es la matriz de Facebook, la primera red social del mundo, cuyos usuarios acceden en su gran mayoría a las distintas plataformas del grupo (Instagram, WhatsApp, etc.) a través de sus smartphones. Para dar nuevos bríos a sus actividades relacionadas con Internet, ...

  6. 21 de feb. de 2024 · Consulte el perfil de empresa de Meta Platforms, incluyendo una visión general de la compañía, ejecutivos destacados, empleados, contacto y localización.

  7. A Meta (anteriormente Facebook) cria tecnologias que ajudam as pessoas a se conectar, encontrar comunidades e expandir negócios. Estamos indo além das telas 2D, rumo a experiências imersivas como realidade aumentada e virtual, para ajudar a criar a próxima etapa na evolução da tecnologia social.