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  1. Algunos ejemplos de juegos serios aplicados en diferentes contextos se mencionan a continuación: Builder Simulator: Juego dirigido a maestros de obra para que aprendan a ejecutar los procesos constructivos y la aplicación de los materiales adecuadamente. Pulse: En el sector de la salud, Pulse es un juego dirigido a futuros enfermeros para que ...

  2. 8.7a.2 Juegos serios. El ciclo de exageración de Gartner se considera mejor como una forma de pensar sobre las tecnologías emergentes, más que como una representación fáctica de su desarrollo. Por ejemplo, los juegos serios son más lentos. Nunca ha habido expectativas muy infladas sobre su probable impacto en la educación; de hecho, desde hace mucho tiempo se les ha dado de baja por ser ...

  3. Las características y el uso de las aplicaciones de los Juegos Serios en el campo de la SST pueden resumirse en las siguientes: - Entornos realistas para maximizar el impacto de la capacitación. - Mejora de habilidades en operaciones poco frecuentes (es decir, paradas de emergencia o escenarios de accidentes).

  4. Normalmente se utilizan de forma correcta, pero no siempre. En esta entrada del blog de School Market, intentaremos despejar las diferencias que hay entre ellos, y pondremos algunos ejemplos de uso en el aula, en español. Serious games. Se ha popularizado esta expresión, en vez de la castellana juegos serios, por el influjo del inglés.

  5. Los Serious Games o Juegos Serios pueden definirse de una forma muy sencilla: son juegos que buscan, además del entretenimiento, una motivación más profunda, generalmente, el aprendizaje. Lo de “además del entretenimiento” es importante, porque no debemos perder de vista la parte divertida de todo esto, porque sino, dejaremos de hablar ...

  6. 22 de ene. de 2020 · Juegos serios y gamificación: qué son y cómo pueden ayudar a tu empresa. Google y la Fad han lanzado una iniciativa para formar a jóvenes en la detección de fake news. Una de las piezas clave ...

  7. 6 ejemplos de juegos serios . 1. TDAH. The secret Trail of Moon; Creado para el tratamiento terapéutico de jóvenes con diagnóstico de Trastorno de Déficit de Atención Hiperactividad .