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  1. La Historia de la Medicina, por Diana Uribe. Diana Uribe es una historiadora colombiana. Su medio de comunicación es el audio. Durante más de 20 años ha trabajado en la radio y ahí, sentada frente a un micrófono, Diana ha logrado que millones de personas se interesen por pueblos antiguos, lugares lejanos, por fenómenos políticos y movimientos culturales.

  2. 18 de abr. de 2024 · VIVIENDAS EN LA EDAD ANTIGUA by david muñoz riballo on Prezi. Blog. April 18, 2024. Use Prezi Video for Zoom for more engaging meetings. April 16, 2024. Understanding 30-60-90 sales plans and incorporating them into a presentation. April 13, 2024.

  3. Este documento es una ficha de matrícula para un estudiante de la Universidad Nacional Micaela Bastidas de Apurímac. Contiene espacios para incluir el nombre del estudiante, su número de identificación, la carrera a la que pertenece y la lista de las asignaturas en las que se matriculará durante el semestre 2020-1 junto con sus créditos y categoría. Al final incluye recomendaciones para ...

  4. Las campanas simbolizan a los Prelados, Predicadores y Confesores, porque así como el sonido llama a los fieles a la unión de la Iglesia, así los Prelados, Predicadores y Confesores con su ejemplo, doctrina y persuasión han de atraer a los fieles al amor de Dios y al conocimiento. El sonido de la campana simboliza también la voz de Dios.

  5. 6 de sept. de 2019 · Primero, presentamos la medicina en la Antigua Roma, su conexión con la cultura griega y la aparición de un personaje fundamental: Galeno. Luego, les contamos la riqueza cultural del Mundo Árabe y su importancia como lugar donde se preservó y se generó conocimiento de mucho valor para la ciencia y la medicina de nuestros días. Notas del ...

  6. El objetivo de este documento es doble. Primero presenta una medida sistemática y comparable de movilidad laboral para 14 países América Latina y el Caribe para el periodo 2006-2014. Segundo, analiza cuales son los principales factores demográficos y económicos que se correlacionan con la misma. Los resultados presentan cuatro nuevos hechos estilizados: i) En la región la antigüedad del ...

  7. La siguiente propuesta de gamificación o ludificación, el juego de mesa “Cuadrado de Ciencias Sociales”, es uno de los resultados del proyecto final de la asignatura Geografía e Historia realizado con alumnado de 1º y 2º de ESO durante los cursos escolares 2017/18 y 2018/2019.