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  1. en.wikipedia.org › wiki › Bryan_FullerBryan Fuller - Wikipedia

    Bryan Fuller (born July 27, 1969) is an American writer and producer, best known for creating the television series Pushing Daisies (2007–2009) and Hannibal (2013–2015). Fuller is also known for his work as a writer and executive producer on the Star Trek television series Voyager (1997–2001) and Deep Space Nine (1997); he is ...

  2. Bryan Fuller (n. el 27 de julio de 1969) es un guionista y productor de televisión. Ha trabajado exclusivamente en televisión, creando varias series aclamadas por la crítica, incluyendo Pushing Daisies y Hannibal. Primeros años. Fuller nació en Lewiston y se crio en Clarkston (Washington).

  3. www.imdb.com › name › nm0298188Bryan Fuller - IMDb

    Bryan Fuller is a prolific and acclaimed TV writer, producer and creator, known for Star Trek, Pushing Daisies, Hannibal and American Gods. IMDb provides his biography, filmography, awards, trivia and contact info.

  4. 10 de ago. de 2018 · Madrid - Aug 10, 2018 - 16:51 EDT. Bryan Fuller, de 49 años, encadena desde hace dos décadas una serie tras otra sin tiempo a disfrutarlas ni darles un cierre. Escritor y productor, siempre le...

  5. 8 de may. de 2024 · Bryan Fuller ha partido el viernes 13 precuela de la serie Crystal Lake. A24 planea tomar “un camino diferente” con el espectáculo de terror Peacock, según la publicación de Fuller en las redes...

  6. Bryan Fuller es un guionista y creador nacido en el año 1969 en Estados Unidos conocido por Héroes (Serie de TV), Hannibal (Serie de TV), American Gods (Serie de TV), Criando malvas (Serie de TV), Tan muertos como yo (Serie de TV), Star Trek: Discovery (Serie de TV), Wonderfalls (Serie de TV), Carrie (TV), Star Trek: Short Treks (Serie de TV ...

  7. Bryan Fuller, el inclasificable. Bryan Fuller, durante el rodaje de ‘Hannibal’. (Fuente: Twitter) Algunos guionistas y showrunners se hacen conocidos porque dominan un género o un tipo concreto de series. Tienen un éxito con una serie de policías, por ejemplo, y lo más habitual es que se muevan en esa área en el resto de sus creaciones.