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    música de videojuegos pdf

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  1. Resumen. El estudio de la música de videojuegos ha alcanzado en las dos últimas décadas su madurez y aceptación en medios académi-cos. Esta subdisciplina, conocida comúnmente como Ludomusico-logía, se plantea aún preguntas básicas sobre cómo se puede inves-tigar.

  2. 28 de dic. de 2020 · Lautaro Alberto Dichio Suarez. PDF | El estudio de la música de videojuegos ha alcanzado en las dos últimas décadas su madurez y aceptación en medios académicos. Esta subdisciplina,... | Find...

  3. La música en los videojuegos se estudia desde diversas ópticas, provenientes todas ellas del análisis musical más teorizado o académico y del mundo audiovisual: análisis motívicos, armónicos, formales, hermenéuticos, etnomusicólógicos o performativos, sin olvidar la relación de posibles acercamientos sobre análisis funcionales.

  4. A lo largo de este capítulo se describirán los flujos de trabajo más comunes en la actualidad, así como los métodos y recursos más frecuentes en los procesos de produc-ción musical para videojuegos. 2.1. Flujo de trabajo en la composición musical para videojuegos.

  5. práctico funcional, que constituye una demo de un videojuego original. Este proyecto fue lo que se utilizó como soporte para este trabajo. Para ello se recurrió al análisis de composiciones ligadas al género fantástico de la industria cinematográfica, y posteriormente con la industria de los videojuegos, y

  6. DE LA PARTITURA AL VIDEOJUEGO: COMPOSICIÓN MUSICAL DEL TEMA PRINCIPAL Y VERSIONES DEL VIDEOJUEGO “ALONE”, BASADO EN EL ANÁLISIS DE LOS RECURSOS COMPOSITIVOS UTILIZADOS POR JOHN WILLIAMS EN LAS OBRAS DUEL OF THE FATES, YODA'S THEME Y FINALE AND THRONE ROOM.

  7. (Collins, 2008), en el que se discuten varios aspectos de la música en los videojuegos. El término «ludomusicology» sería acuñado el verano de 2007 por Guillaume Laroche, quien sería un defensor de la investigación en la música de los videojuegos, y la equiparía a lo que sucedió con la música de cine, reivindicando su importancia.