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  1. desarrollar videojuegos. Los desarrolladores pueden crear videojuegos para consolas, dispositivos móviles u ordenadores usando este software. La funcionalidad básica de un motor es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gráficos 2D y 3D, motor físico o detector de colisiones, sonidos,

  2. Este trabajo trata sobre el uso de procesos para el desarrollo de videojuegos. Se analizaron distintos procesos viables para el desarrollo de videojuegos y se compararon las ventajas del Scrum Framework sobre el Waterfall Process.

  3. 1. Tener una idea global de qué es un videojuego. 2. Entender el proceso de creación de un videojuego, desde la concepción de la idea hasta su distribución y venta. 3. Conocer los perfiles profesionales que demanda la industria de los video-juegos. 4. Conocer el mercado de los videojuegos.

  4. El objetivo principal de este proyecto, como he dicho anteriormente, es crear un juego en 2D de tipo plataformas para dispositivos móviles, el cual pueda mostrar en un futuro como portafolio para las empresas que quiera entrar a trabajar.

  5. Este artı́culo define y especifica SUM, una metodologı́a para el desarrollo de videojuegos que se adapta a las caracterı́sticas de la industria en Uruguay y sigue los principios ágiles, utilizando Scrum y XP como base de la propuesta.

  6. La industria de los videojuegos no sólo es el único sector de los denominados contenidos culturales nacido en la era digital sino que, además, la mayoría de las actividades de valor, desde el desarrollo hasta la distribución, se realiza de forma digital.

  7. desarrollo de un videojuego en RV sin tener que hacer una inversión en equipamiento y tecnología de realidad virtual. En esta guía se introducen las herramientas utilizadas, su instalación y uso de éstas con ejemplos prácticos que confluirán en una pequeña demostración del videojuego.

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