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  1. Englobaremos los conceptos principales utilizados en el funcionamiento de la aplicación, como el consumo de Web Service, Bases de Datos, Usuarios remotos en MySql Server, algunos conceptos de POO, el cual también es objetivo de este libro, algunas clases, módulos, servicios de referencia, etc. En este caso describo las partes que forman esta ...

  2. En este pequeño libro intentaremos dar una visión general de la Programación Orientada al Objeto (POO o también del inglés OOP = Object Oriented Programming). Ya que la OOP no es un lenguaje de programación, puede aplicarse a cualquier lenguaje, y de hecho hoy en día está disponible en mayor o menor medida en todos los

  3. La programación orientada a objetos está basada en 6 principios o pilares básicos: Herencia. Cohesión. Abstracción. Polimorfismo. Acoplamiento. Encapsulamiento. Motivación.

  4. Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) Motivación. Definiciones básicas. Objetos. Mensajes y métodos. Clases, subclases y objetos. Herencia. Conceptos claves. Encapsulamiento. Abstracción. Polimorfismo. Persistencia. Qué vimos hasta ahora? Programación Estructurada.

  5. La Programación orientada a Objetos es un paradigma de programación que tiene como objetivo la implementación basada en una colección de objetos que están estructurados en clases. Aparece como parte de la evolución de la programación y se establece como un enfoque diferente al momento de obtener resultados.

  6. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: • Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:2017-2020, relativo al lenguaje C++ estándar. • Con ejemplos claros y sencillos,...

  7. Aquí puedes ver un resumen del índice del libro: Introducción al paradigma orientado a objetos 1.1. El progreso de la abstracción; 1.2. Principales Paradigmas de Programación; 1.3. El paradigma orientado a objetos; 1.4. Historia de los lenguajes orientados a objetos; 1.5. Metas del paradigma orientado a objetos; 1.6. Conclusiones

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