Search results
Mark Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964) [1] es un diseñador e importante figura en la industria de los videojuegos, en América que además de trabajar como diseñador de juegos, también se desempeña como programador, productor y ejecutivo de negocios.
Mark Cerny is an American video game designer, programmer, producer and media proprietor who has worked with Sony Interactive Entertainment since 1994. He is known for his roles in developing PlayStation consoles, Naughty Dog and Insomniac Games, and the Knack series.
27 de may. de 2020 · Conoce la trayectoria de Mark Cerny, el arquitecto que diseñó PS5, PS4 y PS Vita, y que participó en clásicos como Marble Madness, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon. Descubre cómo pasó de Atari a Sony y cómo influyó en la industria del videojuego.
7 de jun. de 2024 · Learn about Mark Cerny's 42-year career in games, from arcades to PS5, and his views on ray-tracing, 60 FPS and hardware design. Read the full interview with the development legend on GamesIndustry.biz.
26 de jun. de 2013 · Entrevista exclusiva con el diseñador del sistema PS4 y el juego de lanzamiento Knack, que combina plataformas y acción con un personaje que puede crecer. Descubre cómo se originó la idea, qué ventajas ofrece el hardware y qué sorprendas tiene el juego.
20 de nov. de 2021 · Mark Cerny ha explicado en un nuevo vídeo toda la creación que giró en torno al diseño y creación de PS5. Incluyendo cómo influyeron los desarrolladores.
13 de jul. de 2013 · Mark Cerny, el jefe de arquitectura de PlayStation 4, habla con Digital Foundry sobre el diseño, el hardware y el futuro de la consola. Descubre cómo se enfrenta a la competencia, qué cambios ha introducido y qué proyectos tiene en mente.