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  1. Star Wars: La Amenaza Fantasma (Episodio I) Vive la acción e inolvidables aventuras de Star Wars: La Amenaza Fantasma. Ve los primeros pasos en el viaje de Anakin Skywalker. IMDb 6,5 2 h 16 min 1999.

  2. Leer críticas de Star Wars. Episodio I: La amenaza fantasma, dirigida por George Lucas. Año: 1999. Consulta críticas de usuarios y opiniones sobre Star Wars. Episodio I: La amenaza fantasma, y lee lo que opinó la crítica tanto profesional como de usuarios de Star Wars. Episodio I: La amenaza fantasma

  3. 16 de ene. de 2024 · Información legal y del juego. Disfruta de STAR WARS Episode I - The Phantom Menace, que se lanzó originalmente en la consola PlayStation®, optimizado con renderización mejorada, retroceso, guardado rápido y filtros de video personalizados. Los impuestos a las rutas de comercio hacia los sistemas periféricos están en disputa.

  4. “ Por primera vez en formato digital, vive la acción e inolvidables aventuras de Star Wars: Episodio I - La Amenaza Fantasma. Ve los primeros pasos en el viaje de Anakin Skywalker. Varados en el desértico planeta de Tatooine, después de haber rescatado a la joven reina Amidala de la inminente invasión de Naboo, el aprendiz a Jedi, Obi-Wan Kenobi y su maestro Qui-Gon Jinn descubren a ...

  5. Habiendo sido esperada significativamente por los fans, Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma fue lanzado el 19 de mayo de 1999. En ella, ve a la Orden Jedi entrando en contacto con el joven Anakin Skywalker y la corrupción del Senado Galáctico por parte de Palpatine (Darth Sidious).

  6. 24 de mar. de 2024 · La película podrá volver a ser disfrutada en pantalla grande semanas antes de que Disney+ estrene la última serie de Star Wars, que curiosamente tiene cierto parentesco con La amenaza fantasma.

  7. Star Wars: Episode I - The Phantom Menace es un videojuego de aventuras-arcade lanzado por LucasArts en 1999, coincidiendo con el estreno de la película. Visualmente, el juego es similar a los juegos con vista en tercera persona, pero acciones como saltar, trepar, o empujar objetos son muy limitadas, fundamentalmente, de la interacción y los enigmas.