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  1. Timothy Schafer (26 de julio de 1967) es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en enero de 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es más conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes.

  2. en.wikipedia.org › wiki › Tim_SchaferTim Schafer - Wikipedia

    Schafer is best known as the designer of critically acclaimed games Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, co-designer of Day of the Tentacle, and assistant designer on The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

  3. Tim Schäfer Media - Der Blog über Aktien, Altersvorsorge, Buy and Hold, ETFs, Sparen und Value Investing. Journalist / Korrespondent New York

  4. 21 de ene. de 2014 · Tim entró, primero con un papel menor testeando el juego de acción de Indiana Jones y la última cruzada. Desde este punto de partida en 1989, hasta el 2014, ha participado de forma activa en 25 ...

  5. El legendario Tim Schafer nos habla sobre la vida en Xbox, su juego favorito, Game Pass y lo que está por llegar. Hemos podido entrevistar al creador. + by Álex Pareja, Rebekah Valentine

  6. 3 de may. de 2021 · En PC Gamer analizan cómo Tim Schafer proporcionó identidad a Double Fine gracias a su primer título, Psychonauts, y es la misma habilidad del diseñador para crear mundos disparatados y llenos ...

  7. 7 de ago. de 2018 · Tim Schafer ha sido la figura clave en el desarrollo de juegos como Monkey Island 2, Grim Fandango o Full Throttle, además de fundar el estudio Double Fine. Actualizado a 7 de agosto de 2018...

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