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  1. Arena Champions Tier List for League of Legends, All Ranks - Patch 14.9. Based on the analysis of Arena matches, the top 5 strongest champions mode are Galio, Lillia, Brand, Vi and Zed. Below, you will find a detailed breakdown for every champion, including avg place and percentage of wins. Low Elo. High Elo. Stats. ARAM. Arena Champions. new.

  2. LoL Arena Tier List Patch 14.9. Ranked ARAM Arena One For All. We've analyzed millions of games to create the most detailed LoL Arena Tier List. Our proprietary algorithm uses data such as win rate, ban rate, pick rate, and KDA to calculate the best champions in League of Legends Arena.

  3. Hace 5 días · League of Legends. Los mejores campeones y combos del modo Arena de LoL: Parche 14.9. 17 Carlos 'Liber' Díaz 06/05/2024 10:37. El modo 2vs2 de League of Legends ha regresado con un renovado formato que junta a 16 jugadores en un mismo mapa y con las actualizaciones de la temporada 2024.. Analizamos algunas de las composiciones más potentes actualmente, tanto por winrate como por rendimiento ...

  4. ARENA Campeones, Torreon, Mexico. 15,078 likes · 5 talking about this. Arena de Lucha Libre teniendo los mejores espectáculos sobre el cuadrilátero.

  5. 25 de jul. de 2023 · League of Legends - julio 25th 2023, 16:09 CEST. El modo Arena en League of Legends tiene su propia meta. Aquí están los 10 campeones con las tasas de victorias más altas y más bajas. Algunos de ellos nunca esperarías verlos, y es muy probable que nunca los veas en una partida normal.

  6. 6 de nov. de 2023 · Por ello mismo, hemos añadido a dos nuevos campeones de Bendición invernal y conservado los tres cameos más populares de la versión inicial. Estos son los campeones que se pasarán por vuestras partidas de Arena en esta ocasión: Sett; Pyke; Gwen; Sylas; Thresh

  7. 11 de diciembre - Ajustes de equilibrio del modo Arena 2023 Ajustes de Arena Campeones. Gragas: Devolución del enfriamiento de la E: 40 % ⇒ 25 %; daño básico de la E: 80/125/170/215/260 >> 80/115/150/185/220. Jhin: Porcentaje de velocidad de movimiento al asestar un golpe crítico: 80 % ⇒ 60 %.