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  1. www.americaveintiuno.cl › 2021/09/07 › diagrama-de-garrett-su-aporte-al-desarrollo-webDiagrama de Garrett: Su aporte al desarrollo web

    7 de sept. de 2021 · Los diagramas son una herramienta esencial, tal como el Diagrama de Garrett. Este esquema es ideal para: “Comunicar arquitectura de información y diseño de interacción en equipos de desarrollo Web”. Este diagrama es atribuido al arquitecto de información Jesse James Garrett. Él lo desarrolló para explicar con “mayor facilidad los ...

  2. Diseño de entornos, productos o servicios que garantiza que, sin que hagan falta adaptaciones, todas las personas pueden acceder, en la medida de lo posible, sin excluir la utilización de medios de soporte, si hacen falta, para grupos particulares de personas con requerimientos específicos de accesibilidad.

  3. 5 de ago. de 2021 · Analiza e investiga aspectos de la realidad todavía desconocidos. Investigación descriptiva. Describe de manera exhaustiva y completa una porción de la realidad o fenómeno. Investigación explicativa. Describe las causas y consecuencias de un fenómeno. Investigación correlacional. Busca establecer la relación que existe entre dos fenómenos.

  4. 19 de jun. de 2015 · UX. 5. Antecedentes Los 5 planos del UX es una metodología que fue introducida por Jesse James Garret con un enfoque centrado en el usuario, que pretende facilitar la tareas engorrosas de la ...

  5. Andrew Dillon (2001)1 define la Experiencia del Usuario como la suma de tres niveles: Acción, qué hace el usuario; resultado, qué obtiene el usuario; y emoción, qué siente el usuario. Aquí el autor descompone la interacción en dos niveles, acción y resultado, resaltando el aspecto emocional de la experiencia final.

  6. 1.9 Herramientas, tecnologías y metodología. 1.9.6 Lenguajes de programación. JavaScript: Es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programas encargados de realizar determinadas acciones dinámicas dentro del ámbito de una página web. Técnicamente es un lenguaje de programación interpretado, por lo que no es ...

  7. Experiencia de usuario. La experiencia del usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario con un entorno o dispositivo concretos, dando como resultado una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo. Dicha percepción depende no solo de los factores relativos al diseño ...

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