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  1. Takashi Tezuka (手塚 卓志 Tezuka Takashi?) ( Osaka, 17 de noviembre de 1960) es un diseñador y director de videojuegos de Nintendo . Índice 1 Carrera 2 Curiosidades 3 Videojuegos 4 Enlaces externos Carrera [ editar] Sus trabajo se remontan hasta el videojuego Super Mario Bros original donde tomó el rol de asistente de dirección del proyecto.

  2. Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi, born November 17, 1960) is a Japanese video game designer, director, and producer. He is a senior officer of Nintendo EPD and executive at Nintendo. [1] [2] Contents 1 Career 2 Games 3 References 4 External links Career [ edit]

  3. (17 de noviembre de 1960) Es un diseñador y director de videojuegos de Nintendo . Carrera Sus trabajos se remontan hasta el videojuego Super Mario Bros original donde tomó el rol de asistente de dirección del proyecto. Tras ello trabajó en Super Mario Bros.:

  4. 12 de ene. de 2020 · Takashi Tezuka es uno de los trabajadores más veteranos de Nintendo. Incluso antes de salir de la Universidad de Osaka, ya estaba trabajando a tiempo parcial en la compañía. Eso fue en verano de...

  5. Takashi Tezuka (手塚 卓志, Tezuka Takashi, born November 17, 1960) is a video game maker for Nintendo. He has worked on many popular games for Nintendo, including games in the Mario, The Legend of Zelda, and Animal Crossing series. His first game was the Nintendo Entertainment System video game Devil World. He is a senior officer of Nintendo EPD and ...

  6. 13 de ago. de 2022 · Takashi Tezuka (in Japanese: 手塚 卓志), sometimes credited under the name Ten Ten, is a veteran video game designer currently working for Nintendo. A graduate of the Design Department of Osaka University of Arts, he joined Nintendo in 1984 and set to work along side Shigeru Miyamoto , creating some of the company's most iconic series and characters, such as Super Mario Bros. and The Legend of Zelda .

  7. Takashi Tezuka es un diseñador, productor y director de videojuegos que trabaja para Nintendo. Nació en la ciudad de Osaka, Japón, el 17 de noviembre de 1960. Sus trabajos comienzan en 1984, cuando fue el diseñador de Devil World ; posteriormente fue parte del equipo de desarrollo de Super Mario Bros. Su primer trabajo para la saga Zelda fue como director, diseñador y escritor del primer juego de la saga en 1986.